岗位职责:
1、 有C#脚本编程基础,满足现有游戏引擎下的游戏脚本开发;
2、 有C++编程基础,满足游戏引擎插件开发;
3、 有应用程序UI设计基础,满足游戏引擎外部工具的开发;
4、 了解DirectX或OpenGL,具备3D应用程序开发能力;
5、 了解HLSL或GLSL等Shader语言,能对着色器进行重写。
任职条件:
1、 对2D/3D程序设计有浓厚兴趣,熟悉OpenGL或DirectX者优先;
2、 有C++/C#基础,有良好的面向对象分析、设计能力、规范的编程风格;
3、 具备创新精神,学习能力强,数学基础好,有较强的英文阅读能力,有良好的团队合作精神;
4、 良好的分析、设计、表达能力,能制作规范的文档;
5、 有2D、3D游戏引擎开发经验者优先。







